開(kāi)一家電玩城投資預(yù)算分析: 現(xiàn)在年輕人是市場(chǎng)消費(fèi)的主力,而電玩城是一次性設(shè)備投資,不像是服裝店還需要進(jìn)貨鋪貨。電玩城投資不大,利潤(rùn)可觀,回報(bào)率高。電玩城投資多少錢(qián)?主要看面積多大和配置什么設(shè)備。兒童淘氣堡+電玩設(shè)備,淘氣堡一般每平方700-1000左右,好點(diǎn)的電玩設(shè)備也是5000到1萬(wàn)不等,具體看你選擇。不管選擇什么設(shè)備,質(zhì)量放在首要位置,玩家的安全重要,其次衛(wèi)生,這個(gè)是玩家首先直觀的內(nèi)容,臟亂差不可能有回頭客。另外色彩要鮮艷,能吸引更多玩家。電玩城設(shè)備需要多一點(diǎn),這樣才能吸引著玩家玩的。電玩游戲廳的針對(duì)的顧客都是年輕人。大連核客電玩城
開(kāi)一個(gè)電玩城需要的費(fèi)用問(wèn)題:電玩城是什么?這是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的供人們娛樂(lè)的休閑場(chǎng)所,玩家可以在里面盡情的玩游戲,里面有很多好玩的項(xiàng)目,像賽車(chē),跳舞,3D游戲,娃娃機(jī)等等,實(shí)在是太多太好玩了,將游戲與教育相融合,那么開(kāi)一個(gè)電玩城需要多少錢(qián)? 其實(shí)開(kāi)電玩城并沒(méi)有想象中那么難,投資費(fèi)用也沒(méi)那么多在主流城市開(kāi)電玩城,較大的壓力還是房租。而小規(guī)模的電玩城只需要100到150平方米的營(yíng)業(yè)面積,租金的話(huà)需要按照當(dāng)?shù)匚飪r(jià)水平來(lái)判斷。地段尚佳的100平方米商鋪月租在10000元左右,按照每個(gè)場(chǎng)地大小的需要,雇傭1個(gè)員工,工資及其他福利每月支出在4000元左右。需要指出的是,這樣只是模擬計(jì)算,具體的要更據(jù)你的投資預(yù)算,還有場(chǎng)地大小具體的核算。常德環(huán)游嘉年華電玩城電玩城游樂(lè)設(shè)備有很多,不同的電玩設(shè)備有不同的價(jià)格。
電玩城面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng):目前國(guó)內(nèi)電玩城行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,主要面臨三個(gè)方面的競(jìng)爭(zhēng)。其次是行業(yè)內(nèi)部的競(jìng)爭(zhēng)。由于電玩城一般投資較大,對(duì)選址要求較高,所以有一定的入場(chǎng)門(mén)檻。在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,很多規(guī)模較小、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力較弱的電玩城被迫退出市場(chǎng),而被一些出名品牌電玩經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所代替。再者是來(lái)自附近娛樂(lè)行業(yè)其他業(yè)態(tài)的競(jìng)爭(zhēng)。電玩城可被網(wǎng)吧、KTV、影院等其他娛樂(lè)消費(fèi)替代。首先是來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲的競(jìng)爭(zhēng)。隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的迅速發(fā)展,越來(lái)越多的年輕消費(fèi)者被手機(jī)游戲、電腦網(wǎng)絡(luò)游戲所吸引,線(xiàn)下的電玩城因此面臨沖擊。
從事電玩城行業(yè):在籌建一家電玩城或者其他商業(yè)時(shí),投資人如果盲目操作,那么將對(duì)后面的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)帶來(lái)很多包袱,通俗的說(shuō)法是要交很多“學(xué)費(fèi)”?!爸褐?,百戰(zhàn)不殆”,我們要從事該行業(yè),一定要先掂量自己,了解對(duì)手,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。電玩城場(chǎng)地開(kāi)設(shè)的可行性分析,主要分析開(kāi)設(shè)必要性、證照辦理分析、市場(chǎng)分析、籌建方案可行性、投資估算、投資回報(bào)分析、社會(huì)關(guān)系、不確定性因素。只有權(quán)衡這些條件后,才有可能得出一個(gè)正確的分析報(bào)告,決定籌建與否。室內(nèi)電玩城抓住了年輕人心理,玩是玩家的天性。
電玩城裝修前店內(nèi)的裝修主題一定要明確,大堂可以根據(jù)主題進(jìn)行細(xì)節(jié)優(yōu)化,如店內(nèi)相關(guān)設(shè)備擺放位置規(guī)劃,關(guān)鍵是要有電玩模具。其他的裝飾也要敲到好處才行。什么地方裝飾什么都要結(jié)合主題來(lái)布置,才能突出個(gè)性。每個(gè)地區(qū)的情況不一致,所以店內(nèi)主題也需要具體情況具體分析。動(dòng)漫電玩店裝修裝扮主題通過(guò)照明設(shè)計(jì)營(yíng)造整場(chǎng)氣氛,因?yàn)槭枪灿螛?lè)場(chǎng)所,所以活動(dòng)通道設(shè)計(jì)需要符合消防規(guī)定,避免意外事故。店內(nèi)的電玩設(shè)備和相關(guān)游戲機(jī)的選擇是重點(diǎn),好玩的機(jī)器不可或缺,現(xiàn)在普遍比較熱門(mén)的電玩機(jī)器有打魚(yú)游戲機(jī)、植物大戰(zhàn)僵尸、街舞機(jī)、賽車(chē)等種類(lèi),游戲好玩的同時(shí)還要保證機(jī)子的質(zhì)量。電玩城長(zhǎng)期持續(xù)經(jīng)營(yíng)必須得有自己的特色。西安運(yùn)營(yíng)電玩城
電玩城的便利的交通條件是直接影響顧客流量的重要因素之一。大連核客電玩城
電玩城的持續(xù)發(fā)展:70后和80后較初熱衷于街機(jī)游戲,但是可能因?yàn)楣ぷ鲏毫蛄?xí)慣的改變,逐漸遠(yuǎn)離游戲。而傳統(tǒng)電玩城需要爭(zhēng)取的90后年輕人,卻被微信、微博和大量網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)了大部分的碎片化時(shí)間。傳統(tǒng)電玩城的后續(xù)玩家大多被切斷。目前,電玩城整體盈利能力、電玩城的體驗(yàn)項(xiàng)目和服務(wù)普遍同質(zhì)化,對(duì)于電玩城,如何持續(xù)發(fā)展呢?為了吸引乘客,傳統(tǒng)的電玩城必須有豪華的大廳以及門(mén)面租金、裝修費(fèi)、維修設(shè)備、更換設(shè)備等。對(duì)于未來(lái)電玩城的發(fā)展,許多經(jīng)營(yíng)者都會(huì)感到困惑?,F(xiàn)在的電玩城仍然依靠硬件和設(shè)備場(chǎng)館來(lái)賺錢(qián)。大連核客電玩城
廣州市錦浩文化科技有限公司屬于運(yùn)動(dòng)、休閑的高新企業(yè),技術(shù)力量雄厚。公司致力于為客戶(hù)提供安全、質(zhì)量有保證的良好產(chǎn)品及服務(wù),是一家有限責(zé)任公司(自然)企業(yè)。公司擁有專(zhuān)業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),具有游樂(lè)設(shè)備,射水機(jī),禮品機(jī),兒童娛樂(lè)機(jī)等多項(xiàng)業(yè)務(wù)。錦浩文化順應(yīng)時(shí)代發(fā)展和市場(chǎng)需求,通過(guò)**技術(shù),力圖保證高規(guī)格高質(zhì)量的游樂(lè)設(shè)備,射水機(jī),禮品機(jī),兒童娛樂(lè)機(jī)。