虛擬數(shù)字人普遍應(yīng)用還有多遠(yuǎn)?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,虛擬數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界走向融合的大趨勢(shì),雖然未來(lái)虛擬數(shù)字人的智能化水平有望進(jìn)一步提高,但要實(shí)現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,虛擬數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對(duì)新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗(yàn)證、嘗試。虛擬數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征的綜合產(chǎn)物,可被稱為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。與具備實(shí)體的機(jī)器人不同,虛擬數(shù)字人依賴顯示設(shè)備存在。蘇州虛擬數(shù)字人制作價(jià)錢(qián)
虛擬數(shù)字人驅(qū)動(dòng):智能合成,動(dòng)作捕捉遷移成為主流動(dòng)作生產(chǎn)方式。通過(guò)將捕捉采集的動(dòng)作遷移至數(shù)字人是3D數(shù)字人動(dòng)作生成的主要方式,關(guān)鍵技術(shù)是動(dòng)作捕捉。動(dòng)作捕捉是指通過(guò)數(shù)字手段記錄現(xiàn)實(shí)人們的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,根據(jù)實(shí)現(xiàn)原理的不同,分為以下幾種:光學(xué)動(dòng)作捕捉是指攝像機(jī)通過(guò)反光來(lái)捕捉馬克點(diǎn)(反射紅外光)的位置變化,從而完成對(duì)演員的動(dòng)作捕捉。慣性動(dòng)作捕捉即把集成了加速度計(jì)、陀螺儀和磁力計(jì)的IMU綁在人體的特定骨骼節(jié)點(diǎn)上,通過(guò)算法對(duì)測(cè)量數(shù)值進(jìn)行計(jì)算,從而完成動(dòng)作捕捉。廣州虛擬數(shù)字人訂制企業(yè)虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長(zhǎng)大”。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵觀點(diǎn):1.虛擬數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語(yǔ)音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動(dòng)型和基于深度學(xué)習(xí)的計(jì)算驅(qū)動(dòng)型。2、虛擬數(shù)字人的應(yīng)用可分為服務(wù)型虛擬數(shù)字人和身份型虛擬數(shù)字人。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場(chǎng)熱點(diǎn)。3、虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來(lái)對(duì)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國(guó)內(nèi)外在細(xì)分市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場(chǎng)及發(fā)展路線。5、行業(yè)門(mén)檻及瓶頸主要來(lái)源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門(mén)檻;客戶積累帶來(lái)的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場(chǎng)亟待實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制。
虛擬數(shù)字人是什么?虛擬數(shù)字人是指并非存在于真實(shí)世界的,而是存在于非物理世界中,采用多種動(dòng)作捕捉、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等手段創(chuàng)造并使用的,具備相應(yīng)的與人類相似的外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等多重人類特征的綜合產(chǎn)物。也可以稱之為虛擬形象、虛擬人、數(shù)字人等,細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等?!懊總€(gè)人都可以通過(guò)智能分身(3D虛擬數(shù)字人),與自己喜歡的明星藝人、暗戀的心儀對(duì)象、深愛(ài)的父母子女、仰慕的**師長(zhǎng)等,進(jìn)行24小時(shí)全天候的即時(shí)互動(dòng)。隨著人工智能時(shí)代的到來(lái),我們認(rèn)為,人與A.I.的互動(dòng)與交流一定會(huì)成為必然,這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說(shuō)是密不可分。
虛擬數(shù)字人市場(chǎng)廣闊,應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展:虛擬數(shù)字人從比較早的手工繪制到現(xiàn)在的CG、人工智能合成,虛擬數(shù)字人大致經(jīng)歷了萌芽、探索、初級(jí)和成長(zhǎng)四個(gè)階段。當(dāng)前虛擬數(shù)字人技術(shù)日益成熟,應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,其產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺(tái)層、下游應(yīng)用層。基礎(chǔ)層為虛擬數(shù)字人提供基礎(chǔ)軟硬件支撐,硬件包括顯示設(shè)備、光學(xué)器件、傳感器、芯片等,基礎(chǔ)軟件包括建模軟件、渲染引擎。處于基礎(chǔ)層的廠商深耕行業(yè)多年,形成了深厚的技術(shù)壁壘。平臺(tái)層包括軟硬件系統(tǒng)、生產(chǎn)技術(shù)服務(wù)平臺(tái)、AI能力平臺(tái),為虛擬數(shù)字人的制作及開(kāi)發(fā)提供技術(shù)能力,賦予其真實(shí)及靈動(dòng)感。虛擬數(shù)字人擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力。廣州虛擬數(shù)字人訂制企業(yè)
虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實(shí)世界的交互水平,包括回答內(nèi)容、肢體反應(yīng)等。蘇州虛擬數(shù)字人制作價(jià)錢(qián)
虛擬數(shù)字人的具體特征有什么?虛擬數(shù)字人高度擬人化,特別表現(xiàn)在外表、行為、交互行為等方面,外在表現(xiàn)和交互效果已成為關(guān)鍵發(fā)展路線。虛擬數(shù)字人的外表表示著其面部長(zhǎng)相和整體形象,一般會(huì)受到虛擬數(shù)字人類別(如直接借用真人形象、高保真建模、風(fēng)格化)、制作細(xì)節(jié)(對(duì)汗毛、皮膚、頭發(fā) 等細(xì)節(jié)的建模)、渲染水平、設(shè)計(jì)審美等影響;虛擬數(shù)字人的行為與面部表情、形體表達(dá)、語(yǔ)音表述等都有關(guān)系。會(huì)受到驅(qū)動(dòng)方式(真人驅(qū)動(dòng)、計(jì)算驅(qū)動(dòng)、預(yù)制調(diào)節(jié)等)、驅(qū)動(dòng)模型類別(精細(xì)面部肌肉驅(qū)動(dòng)、 語(yǔ)音合成模型中對(duì)語(yǔ)氣詞、韻律的處理等)、訓(xùn)練數(shù)據(jù)、驅(qū)動(dòng)模型精度等影響;虛擬數(shù)字人與現(xiàn)實(shí)世界的交互包括回答內(nèi)容、肢體反應(yīng)等,其發(fā)展水平會(huì)受到語(yǔ)音識(shí)別能力、自然語(yǔ)言理解及處理水平、知識(shí)圖譜、預(yù)先設(shè)置知識(shí)庫(kù)等影響。蘇州虛擬數(shù)字人制作價(jià)錢(qián)
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